ArschmallowsDans Arschmallows, vous modifierez vos 6 cartes de dpart pour avoir le moins de points possible. Au dbut de la manche vous prenez connaissance de deux d'entre elles. Vous allez piocher ou rcuprer la premire carte de la dfausse pour construire votre jeu vous pouvez l'changer avec une de vos cartes faces caches ou la refuser et rvler une de vos cartes. Vous pouvez tenter de rvler des cartes identiques pour vous dbarrassez de certaines valeurs et ne
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